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	<title>tjamc</title>
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		<title>Cyclic</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 16:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tjamc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzz]]></category>

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		<description><![CDATA[这是个循环，还是跑去做盒子，这次是做AP，Femto的HNB，得先搞个GW&#8230;&#8230;
一如既往的看协议，画流程，分模块，然后码Code，调试，无奈之中还是有些有趣的小东西。
很纠结于网管和操作维护，各种各样的，要有SNMP，要有MIB定义，要有TR.069, 要有soap接口，要有web配置界面，要有CLI，同时要支持upnp，
再加上App自己的一堆配置文件，脚本。这一坨的东西都要和App打交道，做CM，PM，FM诸如此类，很多的接口会重复，会紊乱。
需要一个好的抽象层，既方便实时的对App的配置表做Get/Set, 批处理，也要方便的和不同的协议做接口。
这地方的数据抽象分为几类，
In Memory, 快速的运行时访问。
Local Storage, 静态和default的配置数据，同时作为仓库供内存table来snapshot。
Remote Storage，通过RPC接口来获得，更多只是协议和接口的定义。
对应SNMP，用MIB来定义，OID来访问。
对应XML，用schema来定义，用XPath来访问。
如此类推，逻辑上抽象是各种schema之间的转换，具体到object是各种访问的命名空间，path之间转换。
Path:Object:Attribute Set + 各种的Mapper 以及 Adaptor 和 Backend。
Mapper处理schema。
Adaptor处理Serialize相关。
后端来处理真正的存储和I/O, 以及网络的协议交互。
继续基于Ak来做实验。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这是个循环，还是跑去做盒子，这次是做AP，Femto的HNB，得先搞个GW&#8230;&#8230;</p>
<p>一如既往的看协议，画流程，分模块，然后码Code，调试，无奈之中还是有些有趣的小东西。</p>
<p>很纠结于网管和操作维护，各种各样的，要有SNMP，要有MIB定义，要有TR.069, 要有soap接口，要有web配置界面，要有CLI，同时要支持upnp，</p>
<p>再加上App自己的一堆配置文件，脚本。这一坨的东西都要和App打交道，做CM，PM，FM诸如此类，很多的接口会重复，会紊乱。</p>
<p>需要一个好的抽象层，既方便实时的对App的配置表做Get/Set, 批处理，也要方便的和不同的协议做接口。</p>
<p>这地方的数据抽象分为几类，</p>
<p>In Memory, 快速的运行时访问。</p>
<p>Local Storage, 静态和default的配置数据，同时作为仓库供内存table来snapshot。</p>
<p>Remote Storage，通过RPC接口来获得，更多只是协议和接口的定义。</p>
<p>对应SNMP，用MIB来定义，OID来访问。</p>
<p>对应XML，用schema来定义，用XPath来访问。</p>
<p>如此类推，逻辑上抽象是各种schema之间的转换，具体到object是各种访问的命名空间，path之间转换。</p>
<p>Path:Object:Attribute Set + 各种的Mapper 以及 Adaptor 和 Backend。</p>
<p>Mapper处理schema。</p>
<p>Adaptor处理Serialize相关。</p>
<p>后端来处理真正的存储和I/O, 以及网络的协议交互。</p>
<p>继续基于Ak来做实验。</p>
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		<title>On the Road</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 16:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tjamc</dc:creator>
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		<description><![CDATA[去了凤凰，还挺远的，路挺好走，3天跑了快2500。到的时候是周末，人很多，各种年龄，性别，民族，来源地，熙熙攘攘。住的客栈临江，风景不错。吃饭，喝酒，泡吧，桥下一排的烧烤，夜市的时候超级热闹。凤凰很商业，很吵，也好，反正是春游。周围的景点都不算远，乌龙山，苗寨，苗寨的规模也基本很小，没有当时去黔东南的时候的震撼。
路过张家界，时间太赶，下次再去。最美的一段路是常德到吉首的一段新的高速，漂亮的隧道，路两边的梯田，丘陵和满山遍野的油菜花。
和一班朋友跑出去，到一个没去过的地方，吹水打P，真的是很好的放松手段。
休整够了，该干活了。陆陆续续的也把一些琐碎的念头整理的差不多了，现在，当前是个暂态，抱着点些有些无的希望，准备开工，上路。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>去了凤凰，还挺远的，路挺好走，3天跑了快2500。到的时候是周末，人很多，各种年龄，性别，民族，来源地，熙熙攘攘。住的客栈临江，风景不错。吃饭，喝酒，泡吧，桥下一排的烧烤，夜市的时候超级热闹。凤凰很商业，很吵，也好，反正是春游。周围的景点都不算远，乌龙山，苗寨，苗寨的规模也基本很小，没有当时去黔东南的时候的震撼。</p>
<p>路过张家界，时间太赶，下次再去。最美的一段路是常德到吉首的一段新的高速，漂亮的隧道，路两边的梯田，丘陵和满山遍野的油菜花。</p>
<p>和一班朋友跑出去，到一个没去过的地方，吹水打P，真的是很好的放松手段。</p>
<p>休整够了，该干活了。陆陆续续的也把一些琐碎的念头整理的差不多了，现在，当前是个暂态，抱着点些有些无的希望，准备开工，上路。</p>
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		<title>Where is My Mind?</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misc]]></category>

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		<description><![CDATA[
方向是没有方向。
春天这个季节很容易抑郁，最近很挣扎，挣扎于各种年龄，各种职业的人之间所进行的各种奇怪的事情的忽悠和反忽悠，决定出去散心，时间未定，地点未定，同行人员未定，没有方向。散之前，还是得想想散完了之后得干吗，各种纠结的事情还是得一件一件的做。
开源的东西，一个特点是可以嫁接不同的Backend，来获得多平台的支持，把移植的工作量变成更多是各种依赖关系，makefile脚本的修修补补。
最近一段时间在看Settop-Box的东西，做应用总是会离不开浏览器的平台。考虑如何在受限系统上让浏览器跑的更欢。
firefox和fennec是无论如何还是得看一看的，一想到XPCom和那套很强大的XUL的东东，就&#8230;https://wiki.mozilla.org/Fennec
WebKit可能是更好的选择，Owb和OpenMoko的项目也是做的很火&#8230; http://www.sand-labs.org/
对于Video这块的支持，可以通过plugin来做硬件的加速。Intel的CE和Sigma的东东现在都支持Adobe的Flash的硬件加速。
图形图像这块，嵌入式系统总是会区分各种不同的能力集，
1. 完全无加速的帧缓冲framebuffer抽象
2. 支持最简单的图片JPG，PNG.解码，基本的硬件Blit和Alpha-Blending，通过SDK提供.
3. 支持硬件加速的矢量图形原语的pipeline，SVG，OpenVG接口.
4. 支持3D pipeline的OpenGL ES接口.
所以我们看到了一堆的Backend， DirectFB的在大量的中低端支持1,2上面很流行，WebKit也有人做DFB的Backend, 更多的是在WebKit的Gtk+的后端嫁接DFB+GTK。
Clutter是个有趣的东西，最早是在Intel的Moblin项目上看到，当然，Moblin很可耻的和Nokia的Maemo合并了，他们现在叫MeeGo, 都是些很有喜感的名字。
http://moblin.org/
http://maemo.org/
http://meego.com/
Clutter本身就是一个抽象API层，一个2.5D的Container，后台可以用OpenGL来加速啊，当然也开始疯狂的做各种的Backend，越做越大，字体处理，图形，渲染都想去做。http://www.clutter-project.org/
支持4，自然会有人考虑混交了WebKit和Clutter。之前人们总是习惯于用Mesa + X11, 用SDL这个啥都有的东东来敲OpenGL。
好吧，对于一个非3D化的Settop-Box来说，真正靠谱的是视频和图片，矢量图形的加速。Flash的嵌入式平台支持一直不理想，
虽然有GNU的这个好东东Gnash，他们终于开始把整个Render和Raster都换成了AGG。
http://www.gnashdev.org/
http://www.gnu.org/software/gnash/
http://www.antigrain.com/
作为一个纯Soft的实现，一直觉得AGG最高。
说来说去，一个好的图形库，后端有各种硬件能力的支持，1,2,3,4,方便裁剪适合不同的系统，好的API文档描述和易用接口。
GTK+，ATK，Pango，Cario这一整套的东东，很好，Mozilla一直痴痴地用它，太大了。
QT很全，新的4.6支持OpenVG，OpenGL的支持也一直在完善，很好，太大了。
DirectFB不是一个图形库，更多是个工具集，粘合剂，缺少图形原语的支持。
好吧，其实最爱的还是Skia。
做一个好的UI，这些还不够。得有好的WM，得有国际化支持，字符集库，小的好用的字体渲染和Layout库，方便的控件库，不依赖于Browser的场景下，松耦合的一套实现逻辑和交互的脚本语言，LUA?
是否该借鉴下Micro-Kernel的思想，还是继续走混搭的路子。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNTgyNjA2NjQ=/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>方向是没有方向。</p>
<p>春天这个季节很容易抑郁，最近很挣扎，挣扎于各种年龄，各种职业的人之间所进行的各种奇怪的事情的忽悠和反忽悠，决定出去散心，时间未定，地点未定，同行人员未定，没有方向。散之前，还是得想想散完了之后得干吗，各种纠结的事情还是得一件一件的做。</p>
<p>开源的东西，一个特点是可以嫁接不同的Backend，来获得多平台的支持，把移植的工作量变成更多是各种依赖关系，makefile脚本的修修补补。</p>
<p>最近一段时间在看Settop-Box的东西，做应用总是会离不开浏览器的平台。考虑如何在受限系统上让浏览器跑的更欢。</p>
<p>firefox和fennec是无论如何还是得看一看的，一想到XPCom和那套很强大的XUL的东东，就&#8230;<a class="wp-caption" title="https://wiki.mozilla.org/Fennec" href="https://wiki.mozilla.org/Fennec" target="_blank">https://wiki.mozilla.org/Fennec</a></p>
<p>WebKit可能是更好的选择，Owb和OpenMoko的项目也是做的很火&#8230; <a class="wp-caption" title="http://www.sand-labs.org/" href="http://www.sand-labs.org/" target="_blank">http://www.sand-labs.org/</a></p>
<p>对于Video这块的支持，可以通过plugin来做硬件的加速。Intel的CE和Sigma的东东现在都支持Adobe的Flash的硬件加速。</p>
<p>图形图像这块，嵌入式系统总是会区分各种不同的能力集，</p>
<p>1. 完全无加速的帧缓冲framebuffer抽象</p>
<p>2. 支持最简单的图片JPG，PNG.解码，基本的硬件Blit和Alpha-Blending，通过SDK提供.</p>
<p>3. 支持硬件加速的矢量图形原语的pipeline，SVG，OpenVG接口.</p>
<p>4. 支持3D pipeline的OpenGL ES接口.</p>
<p>所以我们看到了一堆的Backend， DirectFB的在大量的中低端支持1,2上面很流行，WebKit也有人做DFB的Backend, 更多的是在WebKit的Gtk+的后端嫁接DFB+GTK。</p>
<p>Clutter是个有趣的东西，最早是在Intel的Moblin项目上看到，当然，Moblin很可耻的和Nokia的Maemo合并了，他们现在叫MeeGo, 都是些很有喜感的名字。</p>
<p><a class="wp-caption" title="http://moblin.org/" href="http://moblin.org/" target="_blank">http://moblin.org/</a></p>
<p><a class="wp-caption" title="http://maemo.org/" href="http://maemo.org/" target="_blank">http://maemo.org/</a></p>
<p><a class="wp-caption" title="http://meego.com/" href="http://meego.com/" target="_blank">http://meego.com/</a></p>
<p>Clutter本身就是一个抽象API层，一个2.5D的Container，后台可以用OpenGL来加速啊，当然也开始疯狂的做各种的Backend，越做越大，字体处理，图形，渲染都想去做。<a class="wp-caption" title="http://www.clutter-project.org/" href="http://www.clutter-project.org/" target="_blank">http://www.clutter-project.org/</a></p>
<p>支持4，自然会有人考虑混交了WebKit和Clutter。之前人们总是习惯于用Mesa + X11, 用SDL这个啥都有的东东来敲OpenGL。</p>
<p>好吧，对于一个非3D化的Settop-Box来说，真正靠谱的是视频和图片，矢量图形的加速。Flash的嵌入式平台支持一直不理想，</p>
<p>虽然有GNU的这个好东东Gnash，他们终于开始把整个Render和Raster都换成了AGG。</p>
<p><a class="wp-caption" title="http://www.antigrain.com/" href="http://www.antigrain.com/" target="_blank">http://www.gnashdev.org/</a></p>
<p><a class="wp-caption" title="http://www.antigrain.com/" href="http://www.antigrain.com/" target="_blank">http://www.gnu.org/software/gnash/</a></p>
<p><a class="wp-caption" title="http://www.antigrain.com/" href="http://www.antigrain.com/" target="_blank">http://www.antigrain.com/</a></p>
<p>作为一个纯Soft的实现，一直觉得AGG最高。</p>
<p>说来说去，一个好的图形库，后端有各种硬件能力的支持，1,2,3,4,方便裁剪适合不同的系统，好的API文档描述和易用接口。</p>
<p>GTK+，ATK，Pango，Cario这一整套的东东，很好，Mozilla一直痴痴地用它，太大了。</p>
<p>QT很全，新的4.6支持OpenVG，OpenGL的支持也一直在完善，很好，太大了。</p>
<p>DirectFB不是一个图形库，更多是个工具集，粘合剂，缺少图形原语的支持。</p>
<p>好吧，其实最爱的还是Skia。</p>
<p>做一个好的UI，这些还不够。得有好的WM，得有国际化支持，字符集库，小的好用的字体渲染和Layout库，方便的控件库，不依赖于Browser的场景下，松耦合的一套实现逻辑和交互的脚本语言，LUA?</p>
<p>是否该借鉴下Micro-Kernel的思想，还是继续走混搭的路子。</p>
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		<title>Settop Box</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:51:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misc]]></category>
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		<description><![CDATA[下午零零碎碎看了些资料，关于Boxee的，Open Media Center的。
因为Hulu，关注到Boxee这个东东，TV，Settop Box还是可耻的跑到internet上找stream了。
DeviceGuru很有意思，更有意思的是那篇:
http://www.deviceguru.com/comparing-10-free-media-center-apps/, 很详细。
顺便跑去看Yahoo！的东东，ConnectedTV和TV Widget，http://developer.yahoo.com/connectedtv/ , 热血啊。
Boxee是基于XBMC的，疑似用JS来做哪些OSD上Widget，到底是不是直接的照搬XulRunner，没仔细看。

Settop Box以前是Mips，Arm的天下，接tuner，做高清播放，做各种外设接口，做各种音视频的I/O。。。
开发总是纠结于各种SDK，各种音视频格式的兼容性，就是一个适合电视OSD上呈现UI的Player，
始终内容源是个问题，接着就开始做P2P的下载，考虑做内容推送系统，家庭局域网也开始考虑设备接入和互联，UPNP和各种Stream Server，
也有做单机应用和Web应用的，更多考虑的是一个JVM好做APP移植， 一个靠谱的Browser。
现在，接Internet，做TV Widget，做APP 分享，做Feeds， 做Social的整合。
更多还是平台的问题，硬件的，OS的，应用的。各家的芯片商提供的都是自己一套从开发参考板，Toolchain，OS，SDK，Demo APP长长的一整套。
现在，热火的Intel的CE系列芯片，强大的Android平台（好的JVM和Browser，还有OpenGL ES的支持），
有了好的平台，开始能真正的考虑要开发的应用到底是啥样的，互联网应用是啥样的。
平台的整合，支持feature的应用包括系统侧的设计也在整合。更多的Web应用，已有的那些SP内容源应该能聚合到TV上。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>下午零零碎碎看了些资料，关于Boxee的，Open Media Center的。</p>
<p>因为Hulu，关注到Boxee这个东东，TV，Settop Box还是可耻的跑到internet上找stream了。</p>
<p>DeviceGuru很有意思，更有意思的是那篇:</p>
<p><a class="wp-caption" title="comparing-10-free-media-center-apps" href="http://www.deviceguru.com/comparing-10-free-media-center-apps/" target="_blank">http://www.deviceguru.com/comparing-10-free-media-center-apps/</a>, 很详细。</p>
<p>顺便跑去看Yahoo！的东东，ConnectedTV和TV Widget，<a class="wp-caption" title="connected-tv" href="http://developer.yahoo.com/connectedtv/" target="_blank">http://developer.yahoo.com/connectedtv/</a> , 热血啊。</p>
<p>Boxee是基于XBMC的，疑似用JS来做哪些OSD上Widget，到底是不是直接的照搬XulRunner，没仔细看。<a title="Permanent Link: Comparing 10 free media center apps" rel="bookmark" href="http://www.deviceguru.com/comparing-10-free-media-center-apps/"><br />
</a></p>
<p>Settop Box以前是Mips，Arm的天下，接tuner，做高清播放，做各种外设接口，做各种音视频的I/O。。。</p>
<p>开发总是纠结于各种SDK，各种音视频格式的兼容性，就是一个适合电视OSD上呈现UI的Player，</p>
<p>始终内容源是个问题，接着就开始做P2P的下载，考虑做内容推送系统，家庭局域网也开始考虑设备接入和互联，UPNP和各种Stream Server，</p>
<p>也有做单机应用和Web应用的，更多考虑的是一个JVM好做APP移植， 一个靠谱的Browser。</p>
<p>现在，接Internet，做TV Widget，做APP 分享，做Feeds， 做Social的整合。</p>
<p>更多还是平台的问题，硬件的，OS的，应用的。各家的芯片商提供的都是自己一套从开发参考板，Toolchain，OS，SDK，Demo APP长长的一整套。</p>
<p>现在，热火的Intel的CE系列芯片，强大的Android平台（好的JVM和Browser，还有OpenGL ES的支持），</p>
<p>有了好的平台，开始能真正的考虑要开发的应用到底是啥样的，互联网应用是啥样的。</p>
<p>平台的整合，支持feature的应用包括系统侧的设计也在整合。更多的Web应用，已有的那些SP内容源应该能聚合到TV上。</p>
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		<title>Buzz</title>
		<link>http://ocean.liferar.com/?p=5</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:27:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzz]]></category>

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		<description><![CDATA[Now, Let&#8217;s Keep Buzzing&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Now, Let&#8217;s Keep Buzzing&#8230;</p>
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